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ASZ Insider#497: C’era una volta il Single Player

C’è stato un tempo in cui i giochi di Motorsport non chiedevano di essere perfetti. Non pretendevano traiettorie millimetriche, gestione maniacale del volante, sensibilità assoluta sul pedale del freno o ore e ore di allenamento per restare competitivi. Bastava accendere la console o il PC, scegliere una macchina, un campionato, una carriera, e lasciarsi trasportare […]

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